Хочеш приєднатись до нашої команди редакторів і авторів? Звертайсь в телеграм
Шеньхе. Повний огляд

"

Учениця Адептів, яка втратила зв'язок із зовнішнім світом. Роки затворницького життя в горах Ліює зробили її такою ж відстороненою та холодною, як самі Адепти.

Шеньхе — це 5-зірковий Кріо списоносець, що поєднує в собі ролі підтримки та sub-DPS. Найбільше розкриває свій потенціал в командах, заточеними під Кріо елемент.

Шеньхе особливо корисна в командах, які в основному завдають Кріо-шкоду, однак її потенціал не обмежується виключно Кріо-орієнтованими командами.

Яка роль Шеньхе в команді?

Шеньхе офіційно створена для посилення елементу Кріо, однак набір її навичок традиційно відноситься до категорії sub-DPS (прикладом також є Альбедо, Фішль). Вона поєднує потужне нанесення шкоди завдяки бонусному бафу DMG %, посилення Кріо демеджу та здатності наносити фізичну шкоду (наразі, ця механіка найкраще розкриватиметься в парі з Юнь Цзінь). У Кріо композиціях Шеньхе має досить низький особистий внесок, який значно компенсується посиленням дамагу, завданої товаришами по команді, а також здатна забезпечити Кріо-резонанс і Кріо частинки та носити набір артефактів, що дасть додатковий баф команді, наприклад 4 шт. Церемонії Стародавньої Знаті.

Плюси:

  • Відносна дешевизна у збірці завдяки набору основних характеристик та відсутності вимоги до коефіцієнтів критичності. В основному, існує потреба в прокачці елементального навику, вибуху стихії та зброї 90-го рівня.
  • Може запропонувати до 30% загального бонусу DMG%, а також має вбудований дебаф Кріо-резистів у ворогів та баф Кріо дамагу у персонажів. 
  • Легкість здобуття зброї (наприклад, Спис Фавонія), а також злагоджена робота з іншими 5-зірковими варіантами, окрім сігни.
  • Досить короткий час на полі, оскільки анімації навичок не мають кінцевої затримки, що дозволяє швидко змінити персонажа.
  • Універсальність та висока гнучкість у командах, що завдають переважно Кріо шкоду.
  • Пасивку після використання Е-шки можна застосувати поза полем її застосування.
  • Крижане Перо дає додатковий бонус до шкоди від Сили Атаки Шеньхе та ще 15% за замовчуванням.
  • Дає можливість зібрати монокріо команду, що не зможе повністю реалізуватись без неї.
  • Здатна наносити значну фізичну шкоду та приносити користь від пасивного таланту в командах на кшталт Таяння навколо Ху Тао.

Мінуси:

  • Велика потреба у відновленні енергії через її високу вартість вибуху.
  • Її персональні мультиплікатори відносно низькі. Значна частина її шкоди завдається через товаришів по команді, що активують Крижані Пера.
  • Крижані Пера витрачаються по одному на кожного зачепленого ворога, що зменшує їх впливовість при великій кількості цілей. Це дещо компенсується її бонусним бафом DMG%, що надається іншим персонажам команди.
  • Може важко ставати в усталені команди, оскільки часто конкурує за місце з цілителями/щитами, а також Анемо та Піро персонажами в командах, що грають від Заморозки або Танення.
  • Шеньхе менш значуща в командах, де немає ще одного Кріо або Анемо персонажа, які не можуть споживати її пера та користуватись більшістю її бафів.
  • Має зручну генерацію енергії, але якщо ви шукаєте саме Кріо-батарейку, інші варіанти зіграють цю роль краще.

Зоряний пронизувач 

Загалом, множники звичайної та зарядженої атаки Шеньхе є низькими, і їх не варто використовувати для більшості команд (за винятком Чунюня/Юнь Цзінь). На С0 її не варто використовувати як головного DPS.

Виклик Духу

Швидке натискання: випадає вперед разом з Духом Талісмана, завдаючи Кріо демедж противникам на шляху.

Довге натискання: наказує Духу Талісмана завдати Кріо шкоду по площі.

Крижане Перо:

При нанесенні противникам Кріо демеджу за допомогою звичайних, заряджених атак, атак у падінні, елементальної навички та вибуху стихії, цей дамаг збільшується від поточної сили атаки Шеньхе. Кількість зарядів Крижаного Пера відрізняється залежно від методу використання навички(швидке натискання або довге)(5-7), однак кожне перо йде лише на одного противника.

Божественна Діва

Вивільняє силу Духа Талісмана, завдаючи Кріо шкоду по площі. Дух створює поле, всередині якого знижується Кріо та фізичний опір противників, а також їм періодично наноситься Кріо демедж.

Ця здатність є головним джерелом особистої шкоди Шеньхе та найкращим способом активувати її власні Крижані Пера. Бафи від першої пасивки та зниження резистів додають значну кількість демеджу від команди.

1. Божественна Заповідь: У активного персонажа в області ульти бонус демеджу елементом Кріо збільшується на 15%.

2. Печатка Духовного Єднання: Після активації елементальної навички всі персонажі команди отримують такі ефекти:

  • Швидке натискання: дамаг елементальної навички та вибуху стихії збільшується на 15% на 10 сек.
  • Довге натискання: дамаг звичайної атаки, зарядженої атаки та атаки в падінні збільшується на 15% на 15 сек.

3. Своєчасне Прибуття: На 25% збільшує нагороду експедицій у Ліює тривалістю 20 год.

Збільшує кількість навичок Виклик Духу на 1.

Тривалість ефекту досвіду Божественна Діва збільшується на 6 сек. Активні члени команди, що знаходяться на площі навику, завдають на 15% більше крит. Кріо шкоди.

Збільшує рівень таланту Виклик Духу на 3.

Коли персонаж під дією викликаного Шеньхе ефекту "Крижане Перо" активує бонуси шкоди Крижаного Пера, Шеньхе отримує один рівень ефекту Мантри Морозних Небес:

  • Коли Шеньхе використовує навичку Виклик духу, ефект Мантри Морозних Небес скидається, а шкода від використання навички Виклик Духу цього разу збільшується на 5% за кожен із накопичених рівнів ефекту Мантри.
  • Може складатися до 50 разів, триває 60 сек.

Збільшує рівень таланту Божественна Діва на 3.

Коли персонажі викликають ефект "Крижане Перо" нанесенням шкоди звичайною або зарядженою атакою, кількість діючих рівнів ефекту Крижаного Пера не зменшується.

Набори артефактів:

Сет артефактів

Характеристики сету Коментар

4 х Церемонія Стародавньої Знаті

2 частини: Збільшує шкоду від вибуху стихії на 20%.
4 частини: Активація вибуху стихії збільшує силу атаки всіх членів загону на 20% протягом 12 с. Ефект не складається.
Дозволяє Шеньхе підвищити загальний дамаг своєї команди після використання вибуху стихії.

4 х Загублений у Віхолі

2 частини: Збільшує бонус Кріо демеджу на 15%.
4 частини: Атаки по противникам з ефектом Кріо збільшують крит. шанс на 20%. Якщо противник має статус Заморозка, то додатково збільшує крит. шанс на 20%.
Значно збільшує особисту шкоду Шеньхе шляхом збільшення Кріо шкоди та шансу критичної шкоди. Рекомендовано використовувати в командах із Заморозкою/монокріо, якщо в команди вже є носій 4 шматків Церемонії Стародавньої Знаті, наприклад, Мона або Діона.

2 х Емблема Розрізаної Долі

2 х Загублений у Віхолі

2 х Кінець Гладіатора

2 х Спогади Шіменави

 2 частини Емблеми: Збільшує швидкість відновлення енергії на 20%.

2 частини Загубленого: Збільшує бонус кріо шкоди на 15%.

2 частини Гладіатора та Сіменави:  Збільшує силу атаки на 18%.

Варіант, який легше фармити, якщо наведені вище набори недоступні.

2 х Кінець Гладіатора

2 х Спогади Шіменави

2 частини: Збільшує силу атаки на 18%. Може бути найкращим варіантом для сирої шкоди від Кріо навичок, але програє Церемонії стародавньої знаті у більшості команд, які не мають іншого користувача Церемонії.

Основні та другорядні стати:

Годинник: атака%, відновлення енергії%

Кубок: атака%, Кріо демедж%;

Корона: атака%, шанс крит. демеджу%, крит. демедж%

Вимоги щодо відновлення енергії:

Вимоги щодо ER% відрізняються від команди до команди, але загалом рекомендовано близько 180-190% на Шеньхе для команд з ще одним Кріо персонажем. З двома іншими Кріо персонажами (або 1 Кріо та Венті) її потреба до відновлення енергії знижується до 130-145%.

Як правило, простіше використовувати годинник на відновлення енергії разом зі зброєю, що не має цієї характеристики як підстат. Годинник на атаку% краще ставити разом зі зброєю, яка має відновлення енергії% як вторинну характеристику.

Зброя Базові стати Опис та коментар

Приборкувач Лих

⭐⭐⭐⭐⭐

Базова атака
49 - 741
Сила атаки
3,6% - 16,5%

 

Дає 12%-24% бонус шкоди усіма елементами. Активація елементальної навички накладає Удосконалення на 20 сек., у результаті сила атаки збільшується на 3,2%-6,4% на секунду. Ефект складається до 6 разів. Коли персонаж загону, екіпірований цією зброєю, не на полі бою, бонус атаки від Удосконалення подвоюється.

Сигнатурна зброя Шеньхе, яка підходить їй у всьому. Дає дуже багато атаки, а також має велику базу, проте ускладнює набір ульти. Тому, за наявності сигнатурки Шеньхе, можна поставити годинник на відновлення енергії.

 

Блискавка Кусанаґі

⭐⭐⭐⭐⭐

Базова атака
46 - 608
Відновлення енергії
12% - 55,1%

 

Збільшує силу атаки на 28-56% від показника відновлення енергії понад 100%. Ви можете отримати бонус сили атаки до 80% -120%. Також дає 30-50% відновлення енергії на 12 сек. після активації вибуху стихії.

Відмінний спис для Шеньхе, що дозволяє спростити набір відновлення енергії в артефактах. Добре підходить для сапп-ДД, особливо в сеті Емблеми.

 

Небесна Вісь 

⭐⭐⭐⭐⭐

Базова атака
48 - 674
Відновлення енергії
8% - 36,8%

 

Збільшує шанс крит. влучення на 8%-16% і швидкість звичайної атаки на 12%. При попаданні звичайною або зарядженою атакою є 50% шанс активувати Невловиме Лезо, яке завдає 40%-100% демеджу у невеликому радіусі. Може виникнути раз на 2 сек.

Непогана зброя на відновлення та з великою базою. Має корисний критичний шанс, але інші бонуси не надто затребувані Шеньхе.

 

Підкорювач Вихору

⭐⭐⭐⭐⭐

Базова атака
46 - 608
Сила атаки
10,8% - 49,6%

 

Збільшує міцність щита на 20%-40%. При попаданні збільшує силу атаки на 4-8% протягом 8 сек. Ефект може складатися до 5 разів і виникнути раз на 0.3 сек. Під захистом щита бонус сили атаки цього ефекту зростає на 100%.

Хороший спис, що дає багато сили атаки. Вимагає наявність щитовика у загоні для реалізації всіх бонусів.

 

Посох Хоми

⭐⭐⭐⭐⭐

Базова атака
46 - 608
Крит.
14,4% - 66,2%

 

Збільшує HP на 20-40%. Також дає бонус атаки, що дорівнює 8%-1.6% від макс. HP екіпірованого цією зброєю персонажа. Коли HP екіпірованого зброєю персонажа опускається нижче 50%, його сила атаки додатково збільшується на 1%-1.8% від його макс. HP.

Критовий спис, що дає силу атаки від HP. Стане в нагоді для сапп-ДД Шеньхе, проте завжди знайдуться персонажі, яким ця зброя необхідна більше, ніж їй.

 

Нефритове Крило

⭐⭐⭐⭐⭐

Базова атака
48 - 674
Крит.шанс
4,8% - 22,1%

 

При попаданні збільшує силу атаки на 3,2-6,0% протягом 6 сек. Ефект може складатися до 7 разів і виникає не частіше, ніж раз на 0,3 сек. На останньому рівні складання збільшує дамаг на 12%-24%.

Оскільки вимагає набір стаків, передбачається використовувати його на мейн-ДД Шеньхе. Однак це сумнівний варіант, оскільки в такому складанні додатковий крит. шанс не завжди потрібен. Можна взяти, якщо другої легендарної зброї немає.

 

Плавник-хвилеріз

⭐⭐⭐⭐

Базова атака
45 - 620
Сила атаки
3% - 13,8%

 

Шкода від вибуху стихії екіпірованого цією зброєю персонажа збільшується на 0,12%-0,24% за кожну одиницю суми макс. енергії кожного члена загону. Бонус шкоди не може перевищувати 40%-80%.

Варто брати, якщо спис п'ятого пробудження. Хороший варіант для сапп-ДД, оскільки збільшує атаку, має високу базу, а також посилює ульту.

 

Улов R5

⭐⭐⭐⭐

Базова атака 
42 - 510
Відновлення енергії
10% - 45,9%

Збільшує шкоду від вибуху стихії на 32%, а її шанс крит. влучання - на 12%.

Солідний показник відновлення енергії, бонус до шкоди від вибуху стихії та критичний шанс робить цю зброю прекрасним варіантом для сапп-ДД Шеньхе.

Спис Тисячі Каменів

⭐⭐⭐⭐

Базовая атака
44 - 565
Сила атаки
6% - 27,6%

Якщо в загоні є персонажі з Ліює, сила атаки екіпірованого цією зброєю персонажа збільшується в залежності від їх кількості на 7%-11%, а його крит. шанс - на 3%-7%. Ефект може складатися до 4 разів.

Шеньхе з Ліює, тому нескладно зібрати загін із персонажами із цього регіону. Варто взяти, якщо спис 5 рівня пробудження.

Королівський Спис

⭐⭐⭐⭐

Базовая атака
44 - 565
Сила атаки
6% - 27,6%

 

При нанесенні шкоди противнику підвищує крит. шанс на 8%-16%. Ефект може складатися до 5 разів. Додатковий крит. шанс зникає з першим крит. попаданням.

Якщо спис вже придбано, але не використовується, його можна віддати Шеньхе. Спеціально купувати його не варто.

 

Спис Фавонія

⭐⭐⭐⭐

Базова атака
44 - 565
Відновлення енергії
6,7% - 30,6%

Критичні атаки мають 60%-100% шанс створити елементальні частки, які відновлюють 6 од. енергії. Виникає раз на 12-6 сек.

Один з найкращих списів для Шеньхе-сапорта. Заллє енергію і собі, і союзникам і має високу базу. Якщо не набирається потрібної кількості крит. шансу, до цього списа можна поставити шапку на крит. шанс.

Алебарда

⭐⭐⭐

Базова атака
40 - 448
Сила атаки
5,1% - 23,4%

 

Звичайні атаки наносять додаткові 160%-320% урону. Може виникнути раз на 10 сек.

Для трьохзіркового списа має гарну базу та бонус сили атаки. Відмінний варіант для новачків, який можна знайти у скринях у Ліює.

 

Наразі Аяка/Шеньхе/Кадзуха/Кокомі є найпопулярнішою композицією для проходження Безодні, проте доступно й багато інших альтернатив. Наприклад, Аяку можна замінити на Ґанью або Каю, Казуху можна замінити на Венті, Цукрозу або іншого Кріо саб-дпс, типу Каї, Розарії або саппорта Ґанью. Слот Гідро-активатора найкраще віддати Кокомі, проте він також може дістатись Моні або Сінцю, якщо вам не потрібно багато зцілення. 

Для гри через реакцію Заморозка Шеньхе рекомендовано дати 4 артефакти з сету "Церемонії Стародавньої Знаті" або 4 шматки Загубленого у Віхолі разом зі Списом Фавонія. 

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4

Шеньхе

Аяка

Кокомі

Кадзуха

 

Шеньхе

 

Аяка

Ґанью

Кокомі

Шеньхе

Кая

Чунюнь

Сінцю

Шеньхе

Кая

Розарія

Будь-який Гідро

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4

Аяка

Ґанью

Шеньхе

Венті

Аяка

Ґанью

Діона

Шеньхе

Кадзуха

Розарія та Кая також можуть добре працювати, як заміна іншим Кріо у командах вище. 

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4

Аяка

Кая

Шеньхе

Сянлін

Беннетт

Ґанью

Шеньхе

Сянлін

Чжунлі

Рекомендований також варіант з використанням Розарії, яка здатна підтримувати реакції своїми елементальною навичкою та вибухом стихії, однак Кая може бути легшим у використанні, якщо вороги відмовляються залишатись в межах дії ульти Розарії. Проте, його дамаг буде нижчим. 

Чунюнь може згодитись своїм вибухом стихії, проте для комфортнішої гри рекомендована Шеньхе С1, що дасть більше зарядів для її пер, а час їх перезарядки буде скорочуватись від С2 Чунюня. 

З артефактів рекомендується до використання 4 шт. Церемонії Знаті, Беннетт може носити 4 шматки сета "Інструктор", аби роздавати команді майстерність стихій. 

У випадку, якщо Беннетт є носієм сету Знаті, гарною альтернативою для Шеньхе буде 2 Гладіатора + 2 Шіменави. 

Шеньхе виконує таку саму роль, як С6 Розарія, надаючи Евлі Кріо-часточки, а також пропонуючи бафи та зріз резистів у ворогів. Пера Шеньхе також добре працюють з багатьма Кріо персонажами, які Евла може взяти до своєї команди, як от Діона та Розарія, навіть якщо сама Евла не вдягатиме кубок на Кріо шкоду. 

Так як Евла грає переважно від фізичної шкоди, вона потребує в свою команду Електро персонажа для утворення реакції надпровідник, що понижує фізичний опір у ворогів. 

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4

Евла

Шеньхе

Райден

Діона

Чжунлі

Евла

Шеньхе

Розарія

Фішль

Ліза

Евла

Шеньхе

Фішль

Райден

Лайла

Якщо ви не використовуєте Кріо-батарейку (Розарію, Діону), Спис Фавонія необхідний, аби заряджати Евлу навіть з Райден. 

Шеньхе має певний потенціал у командах, де є персонажі, що не належать до Кріо стихії та можуть оцінити її пасивний талант "Печатка Духовного З'єднання", що збільшує шкоду персонажів в залежності від того, яким чином ви натиснули Е-шку Шеньхе - швидко чи довго. 

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4

Ху Тао

Сінцю

Шеньхе

Будь-який інший Кріо

Другим Кріо-персонажем може стати Кая, Розарія, Діона чи Лайла, для щита, або Ґанью (що є найкращим варіантом, якщо дати їй в руки Елегію для посилення сили атаки та майстерності стихій). 

Далі наведені приклади команд через автоатаки під елементальною навичкою Чунюня та через Заморозку. 

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4

Шеньхе

Чунюнь

 

Юнь Цзінь

Чжунлі

Кадзуха

Шеньхе

Чунюнь

Сінцю

Кадзуха

Цукроза

Для статті були запозичені матеріали з даної публікації.